#lod

LOD-кроссфейд: как не показывать игроку момент подмены

1 окт 2026 · 6 мин 💬 1

В прошлой статье мы договорились врать игроку с расстоянием. Но ложь раскрывается в момент переключения: дерево дёргается, гора «всплывает», силуэт на секунду меняется. Это pop-in — и от него лечатся кроссфейдом. Что так…

LOD: искусство врать игроку всё более нагло с расстоянием

21 июл 2026 · 6 мин 💬 1

LOD, level of detail — одна и та же модель в нескольких версиях с убывающей детализацией. Движок переключает их по размеру объекта на экране. По сути это санкционированное мошенничество: игрок соглашается на вранье в обм…