Атласы текстур: одна выборка — один draw call
Однажды я открыл profiler уровня и увидел позор: 180 draw call на коридор, где визуально метров двадцать. Причина была не в геометрии — её съели лоды. Причина была в тридцати отдельных текстурках: дверь, панель, лампа, т…